Item31–将文件间的编译依存关系降至最低
核心痛点:编译级联 (Compilation Cascades) 在 C++ 中,如果头文件 A.h #inc … 阅读更多
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1. Inlining 的本质:以空间换时间 inline 函数背后的思想是:将“函数调用”替换为“函数本体代 … 阅读更多
1. 灾难现场:一个“不安全”的函数 假设我们要在多线程环境下更换一个 GUI 菜单的背景图片: class … 阅读更多
1. 什么是 “Handle”? 在这里,Handle(句柄)是一个广义的概念,不仅仅 … 阅读更多
1. 语法选择:抛弃 C 风格,拥抱 C++ 风格 C 语言的旧式转型(C-style casts)长这样: … 阅读更多
1. 核心层级:为什么要延后? 在 C 语言(特别是 C89)的旧习惯中,开发者往往喜欢在函数开头把所有变量都 … 阅读更多
1. 核心现状:默认的 std::swap 够用吗? 绝大多数情况:够用(Rule of Zero) 如果你的 … 阅读更多
1. 核心场景:混合算术运算 为了讲解这个条款,我们依然使用经典的 有理数类 (Rational),并希望支持 … 阅读更多
1. 直觉 vs. 现实 我们的直觉(通常是错的) 在面向对象设计中,我们习惯把数据和操作数据的函数打包在一起 … 阅读更多
1. 语法一致性 (Syntactic Consistency) 这是最浅层的理由,但对使用者体验很重要。 如 … 阅读更多